想要直接通过视力找出对方的位置,在对方藏起没有开枪的情况下,几乎不存在可能!
“轻甲战士,快点,一定要把他找出来!”
好在,他们还有另外一个后手。
剩下的最后三个轻甲战士,正开启“冲锋”技能全都提着武器,绕着道向着刚刚风落最后消失的位置跑去!
三个轻甲战士,难道还不能够限制住一个狙击手吗?
如果知道之前那三个因为死得太快,没有时间把消息传回给他们的轻甲战士是怎么死的,这些人绝对不会有这种想法!
但是,他们显然还不知道。
不过没关系,因为马上,这些人就脸色愕然地意识到了!
“砰!”
一声枪响,一个狙击子弹从一处建筑的中部一处不起眼的黑暗位置射出,在十分之一秒内掠过一百米多米的距离。
“-11345!”
正在冲锋之中的三个轻甲战士之中的一个,身体直接变成了弓形,突然止步的身体上毫无悬念地出现死亡白光!
“我日……”
“在那里!”
而等到后面的人从枪声判断出对方的大致位置时,略微延迟蜂之后拥而至过去的攻击,却是又直接落了空!
“砰!”
反而是一秒之后,剩下两个冲锋中的轻甲战士里,又有一人倒地!
“艹……”
这情况,直接让最后一个轻甲战士再也不敢冲过去了。
一边破口大骂,一边急忙跃到中途一处建筑里面,大口喘着气!
这次更新之后,还必须提一下的是,战士的“冲锋”技能得到了大幅度调整。
现在,这个技能和枪手的枪械一样,没有了“冷却时间”。
是的,战士现在可以随意地使用“冲锋”,从而快速的接近目标。
这一项改动,使得战士玩家对于枪手和掌控师这种远程职业的威胁性绝对加倍。
要知道,专家级冲锋的基础速度可就是达到300%的,这意味着对于大多轻甲战士而言,百米距离都只需要三秒左右!
好在,也不是完全没有限制,就像是枪械依然受到发热的限制一样。
开启“冲锋”之后会持续消耗大量的体力,而且“冲锋”的速度加成越高体力下降得越快,一旦体力低于50%就无法再使用冲锋技能。
所以,纵然是体力恢复极快的战士,也不可能真的持续不断使用“冲锋”!