就比如现在,所有的俘虏都是站立在物资之上的,杨锐也尽量在有限的空间内将物资尽量堆出了斜面,以制造更大的曲面面积来容纳20000多名俘虏!即使如此,纳戒空间之内的俘虏也几乎达到了人挨人的程度!
而且在有些紧急情况下,杨锐还需要将步兵士卒置放到纳戒之中,如此一来其中的空间就更加紧张了,杨锐甚至将许久不用的小乾坤袋又拿了出来。
第二日一早,杨锐使用同样的方式再次率众顺利洗掠了三四个匈奴聚集地之后,却是先后发现有三路匈奴正朝着己方部卒包抄而来,而且每一路匈奴的数量都在万人以上,幸亏有着道风飞毯的帮助,杨锐才得以及时地发现对方!
然而,当杨锐率众想要避让对方的时候,却发现对方很可能也掌握着自己一方的行踪!因为无论杨锐如何迂回、进退,匈奴前来的三路大军也都很快跟着杨锐部众的节奏迂回、进退,很明显也掌握着杨锐部众的活动轨迹!
虽然杨锐不清楚对方是如何能够掌握到其部众行踪的,但是到最后却被慢慢撵到了沙漠附近,靠近原本须卜部匈奴核心大帐不太远的位置!在敌强我弱的形势之下,杨锐当即率众一头扎进了沙漠之中,他倒要看看尾随的三路匈奴还能凭借什么追上来!
果然在杨锐部众全部进入沙漠之后,三路匈奴大军仿佛一下失去了杨锐的行踪一般,再也没有出现在杨锐的视野之内。见到匈奴未跟上来,杨锐只是在沙漠边缘兜了一个圈之后,便在百余里范围之外重新又回到了沙漠以北地带。
而当杨锐部众刚刚休息一阵,杨锐使用道风飞毯向周围探路的时候却发现,本已甩掉的三路匈奴大军竟然再次向着自己部众所在的方向靠拢而来,虽然还有着数十里的间隔,却仍将是一个大麻烦!
杨锐折返与高顺、张宁、程昱、孙乾商量之后,认为己方的行踪在沙漠以北地带已经引起了匈奴的警觉,而且对方必然有着特殊的手段能够获知己方的位置,再想有所建树将存在着很大的困难!
于是在商量过后杨锐决定暂且返回漠南,看能否在玩家与丘林部的对决中起到一些作用,或者有没有机会再次借几大玩家势力之势,继续取得一些战绩,再者也要看有没有机会在朔方旧城那里获得一些好处......
在道风飞毯的引导下,杨锐众人再次穿越沙漠地带又是耗去整整半天时间,当杨锐所有部卒全部到达沙漠以南地带的时候,已经是后半夜时分了,杨锐索性便在沙漠以南的边沿地带让一众步兵、骑兵士卒扎营休息了下来。
一直到辰时天色渐亮之后,杨锐正要将集结部众士卒再次出发,却是意外地收到了一条系统提示。
“系统提示:尊敬的玩家烈阳,由于玩家大风歌使用领地挑战令牌,申请对您的领地大山城进行挑战,已经获得钜平县以及泰山郡两级的通过,将于系统时间1个游戏日后辰时准时对您的领地发起进攻挑战,请玩家做好迎战准备!
......”
杨锐听到这条消息的时候当即心中一沉,这是有心人存心要捣乱啊!而且钜平县令能够通过挑战审批,也是杨锐没有想到的!
系统更新之后,玩家领地之间的相互攻防规则有所变化,虽然系统并未明确提出来,但是有过一世游戏经验的杨锐当然清楚其中的规则,其中通过挑战令牌实现攻城就是一个有效的途径。
然而这个过程中是需要经过玩家领地行属审批的,杨锐正是与钜平县刘县令想来交好,这才十分放心自己的领地安全,却没想到在这个节骨眼上竟然出现了这种情况,无论其中是非曲直,刘县令这个环节绝对是出了问题的!
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