《网游之全球在线》 第五百六十三章 现实成就值兑换游戏金币(2/2)

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  对普通玩家而言,因为他们资产折减系数低,如果将成就值兑换成金币,反倒是非常划算的。

  一位正常的成年人,成就值在一千点上下。如果全部兑换成金币,就是二十万金币,这对普通玩家而言,可是一笔巨额的财富。

  当然,为了防止玩家的赌徒心理,盖亚限定,每一位玩家兑换的成就值,不得超过其现有成就值的三分之一。

  也就是说,一位拥有一千点成就值的玩家,最多只能兑换三百三十三点,能够获得六万六千六百枚金币。

  而对各大势力而言,这又何尝不是一次没有退路的博弈。

  以春申君为例,他现在在游戏中,颓势初显。如果没有外力的帮助,怕是难以重回巅峰。而一旦兑换了他海量的成就值,游戏中就能起死回生。

  那样的话,春申君在游戏中,就真的没了退路。

  因为,他已经输不起!

  至于说,将金币兑换成成就值。

  就目前而言,全球玩家当中,怕是没有几人,能有此雄厚的资本。

  就算是世界第一领主欧阳朔,手中的流动资金,也是少的可怜。二十万金币,只能兑换一千点成就值,怕是谁都不会去兑换。

  一旦兑换,无疑等若饮鸩止渴,提前破坏了游戏中的根基。

  毕竟,就连欧阳朔都不清楚,在十年期满,游戏结束运营之后,盖亚会对玩家游戏中的资产,进行怎样的评估。

  因此,提前兑换,实在不是一个明智之举。

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