重启游戏时代 第16章 熊恺的自救计划(2/2)

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不会错的改动;如果数据好,那钟鸣确实有功,但其他人也能跟着沾光,毕竟新版本是大家共同的努力。

    所以李欣很快反应过来,附和周振。

    其他人也纷纷点头:“是,只做这个一个功能未免有点太冒险了,还是得稳一点,咱们项目经不起这么大折腾了。”

    刘宇新微微皱眉,设计组的意见这么统一,他也不好当场拍板说:“你们的建议都不做,完全按钟鸣的意思来。”

    再说,周振的说法也有道理,钟鸣的这个“星海战场”看起来挺新鲜,但说白了就是个多人战棋,而且从来没在任何游戏上见过,确实风险很大。

    但是做这么多内容,人手就这些,要么延后版本上线时间,要么就是砍钟鸣已经规划好的内容。

    这就让刘宇新比较为难了。

    钟鸣没说话,他当然知道这些人的想法,但他肯定也不会去拆穿的。

    让他比较失望的是刘宇新的态度,看得出来,刘宇新虽然是主管,但对整个项目的话语权并不高,可能这是跟他的性格有点关系。

    刘宇新求稳,属于保守型,不求有功但求无过,偶尔想冒个险、冲一把,也都得先给自己找条退路。被这群人一忽悠,刘宇新也跟着跑了。

    现在钟鸣如果非要完全按自己的计划来,可能不仅得不到刘宇新的支持,反而会把和其他人的关系给闹僵。

    “可以吧,既然大家都觉得应该加入一些比较稳妥的更新内容,那就加吧。”钟鸣说道。

    周振有点惊奇,心想这小子不错,挺上道啊。

    之前还以为他是个愣头青,现在看来还挺懂事的嘛。

    熊恺了松了口气,只要新版本有他负责的东西,那新版本成了他就能跟着沾光。

    刘宇新自然也很高兴,设计组的意见达成一致了,这是好事。

    只是刘宇新又想到了之前的问题:“那,新版本内容加了这么多,两周时间恐怕做不完吧?怎么办,是延长上线时间,还是砍功能?”
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