重启游戏时代 第23章 幸运按钮(2/2)

章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制
了,程序组、美术组那边的气氛还不错,设计组这边则是有点死气沉沉的。

    因为现在这个阶段是设计组最忙的时候,要制定新版本规划,要写设计文档,把这些都赶出来之后才能交给程序组和美术组去做。

    所以这周的基调就是,设计组加班,程序组和美术组摸鱼。等到了下一周情况就会全反过来了。

    “钟鸣啊,星海战场的设计文档尽快出,出了之后我还要帮你修改,然后跟其他人碰一下,还有那个新版本规划尽快。”周振一大早上就提醒钟鸣。

    “新版本规划上周已经发给你了。”钟鸣说道。

    周振一愣:“啊?这么快!行,我看看。”

    周末大家都没加班,所以周振也就没看到钟鸣发来的新版本规划。

    结果现在打开一看,周振整个人傻了,做得很完善啊!没什么要改的地方啊!

    周振挠挠头,看了看一边淡定工作的钟鸣,感觉是不是这个世界哪里出了问题。

    钟鸣敲打着键盘,继续完成星海战场的设计文档。

    其他人则是各忙各的,这个版本敲定了的其他功能全都分下去了,大家也都在写各自的设计文档,熊恺则是跟周振一起弄新版本规划,把其他的功能也全都加到里面去。

    到下午的时候,新版本规划搞好了。

    周振对熊恺说道:“你先把新版本规划给泽爷看看,让他大致分配一下人员,等回头再估计工作量和时长。”

    “泽爷”就是项目组的主程序张秋泽,按照常规流程,设计组这边完成版本规划和所有的设计文档之后,就要跟程序组碰一下,由主程序来分配工作、预估工时,或者是砍掉一些做不了的功能。

    现在新版本规划已经有了,但设计文档都还没出来,所以熊恺只是跟张秋泽先碰一下,让程序组那边心里有个底,能预先分人做这些功能更好。

    熊恺把张秋泽叫出来,找了个小会议室。

    “泽爷,这是下个版本的新版本规划,预计是两周完成,你先看看。”熊恺通过手环把表格发给张秋泽。

    张秋泽扫了一眼,有点懵:“怎么这么多改动?”
章节列表 转码阅读中,不进行内容存储和复制