野外进行探索。
探索不仅仅是为了去搜集资源,也是为了更早地发现虫族的威胁。
在这款游戏的背景中,虫族基本上盘踞在整个星球的各个角落,随着人类势力的不断扩张,人类跟虫族的冲突势必会变得越来越频繁。
而人类基地在遭遇虫族攻击的时候,如果没有警戒哨站,那么虫族可能会直接抵达人类基地的内部,从地下钻出来,对一些关键设施造成严重破坏,让玩家损失惨重;如果有了警戒哨站,预警范围会扩大很多,人类可以及早在基地的外围阻拦虫族,减少损失。
不过,即使是有了警戒哨站,预警范围也不算很大,这时候探险队的作用就体现出来了。
玩家可以组建很多支探险队,对外围的区域进行自由探索。
在探索中,探险队可能会发现在附近地底潜伏的虫族,玩家就可以召集军队主动清剿虫族;
探险队也可能会发现一些特殊的资源矿,确认安全之后可以带回一些资源,或者玩家可以派人过去开采;
探险队还可能会遭遇一些突发事件,比如突然被大量虫群围攻,这时候玩家作为执政官就要做出决定,是派更多的军队过去营救,还是放弃探险队,改在对自己比较有利的位置迎击虫族大军?
……
刚开始的时候汤盈觉得还挺不错的,虫族的进攻没有那么猖獗,附近的资源也比较容易开采,各种建筑纷纷建了起来,一片欣欣向荣的繁华景象。
但是很快,汤盈就遇到了各种困难。
随着进程的推进,虫族的进攻越发频繁,虽然汤盈修建了很多的警戒哨站,但虫族还是会从很多刁钻的位置绕过来,对人类基地造成破坏。最严重的一次,汤盈的一个采集场和两个军工厂被摧毁,死了三百多个人,让她肉疼得不行。
而且,资源方面的压力也逐渐增大。刚开始开采的都是一些比较浅层的资源,但浅层的资源开采完之后,玩家就只能去开采深层资源,或者是更远处的资源,不管是开采难度和运输难度都提升了,经常是一个不小心加工厂就停止工作,浪费了不少时间。
最气人的是,各种法律颁布之后,人们的不满度也在不断地上升之中。按照MUSCI的提示,如果人们的满意度达到满值,那么作为执政官的玩家就会被推翻,直接GAME OVER。
汤盈一边想方设法地搞建设,一边还要费尽心思地安抚手下人,感觉有些焦头烂额。
……
第一个阶段总算是有惊无险地度过,毕竟汤盈选的是简单难度。
在资源产量、生产能力和科技树达到一定的数值之后,第一阶段结束,画面上出现了一个简单的总结。
【人类基地的建立】
【经过一段时间的努力,我们终于初步建立起了星球上的基地。我们采掘星球上的资源、恢复原本的科技树、抵御虫族的进攻。现在,人类基地已经初步建立起来,我们获得了宝贵的喘息之机。】
【但,马上就有一个更加严峻的问题摆在人类面前。】
【虽然氦闪是在未来才会发生的事情,但现在我们必须制定一个可行的逃亡计划。目前星际舰队的科学家分成了两个派别:飞船派,以及星球派。】
【听取两个派别的意见,做出选择。】
汤盈打开科技界面,发现多出来了一个新的页签,上面出现了两种不同的逃亡计划。
游戏的目的从一开始就已经很明确了,就是在这颗星球上利用资源恢复原本的科技,并逃离这颗星球。
但汤盈没想到,如何逃离星球竟然还有两种不同的方案。
按照大部分玩家的惯常理解,既然大家都是坐飞船过来的,那飞船坏了就直接修飞船呗,飞船修好了之后大家一起飞走,多么顺理成章的事情。
但看完了这两派的意见之后,汤盈才发现原来这个设定没这么简单。
按照游戏中的设定,人类能够进行星际航行的飞船长达三公里,每一艘都相当于一座小型城市,比最大的航空母舰还要大上十倍。
这样的一艘飞船,上面的成员人数达到5万以上,而整个舰队由187艘这样庞大的飞船组成,所以现存的总人数达到了将近千万人。
但,因为之前舰队降落在星球上进行资源补给的时候与虫族的主力大军爆发了战争,几乎所有的飞船都面临着不同程度的-->>