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看完了前面那哥们的血泪教训,程阳玩得非常小心,凡是弹出来的提示全都一个字一个字地阅读,生怕遗漏了什么关键信息。
前面那哥们就是吃了这个亏,弹出来的系统提示全都跳过了,结果自己瞎打,很快就被小怪和boss砍得意识模糊。
“招架……可以架开攻击……忍杀……架势槽满了之后可以直接处决……”
“果然,前边那哥们玩得姿势根本不对,怪不得被虐成这样。”
程阳小心翼翼地跟着教程走,果然比前面那哥们要顺利多了。
前面的小怪确实可以莽,而且可以轻易地杀死,这往往给很多菜鸡玩家一种错觉,就是以为自己这种无脑攻击键的智障打法没问题,这种人,很快就要在第一个精英怪山内重则那里被疯狂教育。
就算侥幸过了山内重则,后边还会遇到河源田直盛,各项属性全方面加强,招式也变多,一样还是要被疯狂教育。
其实前期也有一些小怪是会招架的,招架之后就会立刻反击,而玩家如果不招架就会被砍一刀,成功招架就可以处决。这已经是制作人在暗示了,但很多玩家被砍了也不去想这其中的细节,仍旧闷着头往前冲,被后面的精英怪教做人也就怪不得别人了。
程阳顺利地通过了序章,虽然在苇名弦一郎那里被瞬秒了,但他在序章一次没死,感觉自己非常骄傲。
“果然,前面的哥们太菜了,我跟他不一样。”
程阳心里美滋滋的,一种自豪感油然而生。
游戏进程继续,程阳按部就班地清理小怪,一路暗杀,最终来到了河源田直盛这里。
“一定不要犯跟前面那哥们一样的错误,只要正常地招架,肯定没问题。”
程阳信心满满地冲了上去。
五分钟后,程阳在鬼佛复活。
“等等,好像……哪里有点问题。”
程阳再次快速跑酷到河源田直盛的位置,然后四分钟后,再度死了回来。
死亡次数瞬间就到达了四次。
程阳整个人都懵了,这游戏不对吧?
我明明已经知道游戏机制了,怎么还被这个boss按在地上打啊?
河源田直盛拿着一把大号的武士刀,只要砍中就是直接半血,而且这哥们不像其他小怪一样动作单调,如果只是大开大阖地抡刀,那很好招架,但河源田直盛会很多种不同的技能,比如用刀柄戳、用脚踹,还会扫地攻击和抓取技。
程阳格挡已经练的差不多了,可头上一出现“危”字的时候就瞬间手忙脚乱不知道该干什么,往往是被扫地攻击直接砍到,莫名其妙地就死了。
程阳尝试了好几次,也只是打掉了河源田直盛一条血,但这种精英怪必须要忍杀两次才能彻底杀死。
又一次死亡之后,狼在佛雕师旁边醒来,屏幕上弹出了关于“龙咳”的提示。
程阳一脸懵逼地读着屏幕上的说明。
“龙咳?”
“多次死亡会向世间散播名为‘龙咳’的疾病……咳声越多,冥助的概率会越低……”
“靠!我的冥助概率都只有15%了!!”
程阳扶额,感觉整个人都不好了。
原本的冥助概率只有30%,已经很低了,结果现在直接减半了可还行???
30条命还剩了不少,但程阳已经有点不想玩了。
太打击人了!
关键是程阳注意到,每次死亡之后的“死”字都是不一样的,有各种字体,死了这么多次了,竟然一次都不带重样的!
感觉这是设计师在故意侮辱我啊!
程阳很想走人,但忍住了。
现在走了,岂不是说明我跟之前的那个菜鸡哥们一样货色?那绝对不行!
程阳整理了一下心情,再次挑战河源田直盛。
慢慢地,他也有点摸清套路了。其实攻击方式就那么几种,河源田直盛的“危”字攻击大部分都是扫地,只要跳起来就能躲开,其他的攻击只要老老实实地去弹反,慢慢地肯定能磨死。
终于,又死了四五次之后,程阳终于打掉了河源田直盛的第二条命,成功忍杀!
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