计师在用的。
可想而知之前那位主设计师也是饱受这个项目的折磨,实在忍不了才走的……
钟鸣默默地喝了口水,这情况比自己想象中要严峻很多啊。
这项目感觉没什么拯救的必要了,建议就地掩埋吧?
不是说钟鸣歧视某一种游戏类型,但这种所谓的教育类游戏唯一的赚钱途径就是跟某些教育机构合作,其实本来这个项目是能小赚一笔的,可那个教育机构一倒闭,再想找接盘的可就难于上青天了。
就现在这游戏,就算全都测完了,一个bug没有,上了游戏市场那也是扑街。
小学生都不爱玩啊!
钟鸣感觉压力很大,项目不赚钱,就意味着没有奖金。
没有奖金……那日子得过得多难受啊!
这怎么能行!
他现在工资倒是提了,转正之后又升职,按照光翼互娱内部的标准,工资提到了7000/月,可以说是很不错了。当然,跟熊恺那种比还是稍低一些,毕竟他所在的项目不景气,而且工作年限也不够。
光翼互娱里有一部分工资是根据年限发的,钟鸣才刚工作一个多月,工资当然是只能按每个职位的最低标准来。
要是按照正常的剧本流程,钟鸣接下来的工作就是拍脑袋想几个比较弱智的新玩法,充实一下这款游戏的内容库,然后改改其他玩法的包装,再提点修改建议,修修bug,最后等游戏上线之后往应用市场上一挂,然后听天由命。
但是钟鸣肯定不希望照这个剧本往下演啊,明知道往前走是死胡同还一个劲往前走,那不是头铁吗?完全就是在浪费生命。
钟鸣琢磨着,怎么才能把这个即将入土的项目给拉出来,再抢救一下……
……
一天时间很快过去了。
中午的时候朱杨很热情地招呼钟鸣、张小文这些人一起去公司食堂吃饭,看得出来整个项目内部的氛围还是比较融洽的,也没有特别悲伤、绝望的情绪。
至于为什么……可能是因为能留到现在的人都比较没心眼吧……
显然意识到这项目注定要凉的人都已经跑了,比如之前的主设计师,现在留下来的都是从没多想过项目未来的一群人,就等着项目上线听天由命,换言之,他们心都比较大。
不过这样也好,至少这些人没有《机甲纪元》项目那么勾心斗角,貌合神离,在这种环境下工作能稍微舒心一点。