总结、证实出来的万有引力定律。
为了打一局无关紧要的排位,特么错过了多关键的东西啊!
以水准来论,陈灏在s3并不是巅峰,肯定不如电1王者以及高分钻1,但至少属于顶尖一批里面垫底的一部分,在一些方面有差距,可该懂的绝对都懂。
这些理论,是三个赛季积累所得出的总结好么!
完全吃透并应用,陈灏也做不到,应用好部分却是没有问题。
当然,把这些说出去,陈灏也有些后悔。
之前谈的技巧,只是供中低分段爬分,比赛完全应用不上,这些理论完全能让一个打野玩家提升一个大档次。
君不见江林由白金以下,一跃成为一流打野。
不过既然说了出去,就没可能收回来,至少最先受益的是国服选手,并不是不能接受。
而且这只是一部分而已。
理论可以学,经验和应变只能靠积累,想到这里,陈灏也就不在意了。
4级三个人头,残暴在手,剑姬已经肥了起来。
购买一个侦查守卫,只要6级前不被gank死,就没人能挡住。
越塔搞刀妹确实难,去中路杀杀死歌就是轻松加愉快,谁规定陈灏一定要和chaox对线?
高手又不是斗犬,见面有分个高下的心思不假,打不出优势也不是必须死磕。
lol是团队游戏,任何一个点出问题都会影响整体,就和损坏木桶只需要摧毁最短的那块木板一样,没必要一定针对最强的点。
陈灏要的是胜利,不是证明自己比chaox强,也没有必要去证明。
一个全职上单,去和一个adc选手比谁上单强,闲的蛋疼么?这个上单号称北美第一刀妹又如何?陈灏难道不是世界第一剑姬?
咳……虽然是目前的。
陈灏击杀了梦魇,进入草丛按下回城。chaox也是回家补充装备,而且没有选择推线。
这个举动很明智。
逆风情况下,两种做法是最傻x的行为,已经不是二能够形容,完全属于没大脑。
第一,就是在绝对打不过的情况下出去对拼,甚至只为一两个补刀被打上一套。
安心吃经验,等兵线进塔,实际损失能有几个?之前就计算过,充其量不过少七八刀而已。只要保证满状态,比贪补刀被打残,塔下都不敢补收益要高的多。
贪小失大,和捡了芝麻丢掉西瓜一个道理。
第二,则是逆风时候推线。
好不容易一大波兵过来,可以安安心心发育,无论对手回不回家,都不应该去推这个线。
不回家推线的结果自不必说,推出去又没法补刀。对手回家,推线确实能稍稍压上一点经验,可兵线靠近对方防御塔,不要说补刀了。上前吃经验都要提心吊胆好么?
chaox当然没有犯这种错误,一直卡着残血收兵,到现在兵线还处于平衡状态,而且比较靠近紫色方。
比起陈灏的残暴之力。chaox只补出了红水晶和长剑,看来是先出三项小件‘净蚀’。
不过,因为剑姬抓了梦魇两次。chaox已经领先了陈灏整整13个补刀,算上开始的差距,就是近二十刀拉开,经验上也是有了差距,多了陈灏大概1/4经验。
这样一来,陈灏在等级落后的情况下自然不能主动出击。
梦魇死这两次并非毫无价值,最起码让上路进入了均势。
耗上两轮,等buff消失,陈灏主动选择了和平发育,chaox根据几次对拼,尝试过一次先手,发现了先交技能等于送血,也不主动攻击。
相对于上路的风平浪静——死的是梦魇,刀妹一直风平浪静,中路已经被龙龟抓死了两次。
不得不说,这个龙龟有些无耻,主点的不是反伤、提升护甲一体化的w技能,而是主学嘲讽。
1级嘲讽只有短暂的1秒,成长却是每级0.5,每多学习1级,就是天翻地覆的变化。
死歌距离防御塔很近,奈何龙龟开启q技能快到完全无法躲避,被嘲讽后,凤凰跟上寒冰闪耀,再次拿到人头。
现在死歌还能猥琐塔下,可随着龙-->>