《我是大玩家》 214、属于青禾社团的地方(第四更)(1/2)

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  ,我是大玩家

  事实上在开发杀人游戏网络版的过程里所有人分工并不是很清晰,因为所有人都在参与各项事情。

  开发一个世界级影响力的游戏,这个信念在每个人心里存在着。

  每个人都怀着一腔热血去奋斗着,青史留名的事情好像距离大家并不是多么遥远了。

  多么激动人心啊!

  学校里不少人都发现青禾社团的人一到下课就找不到人了,不再在杀人游戏里大杀四方,甚至校园里都很难看到他们的身影,什么情况?

  只有少数人知道,青禾社团的所有人除了杨夕每天放学后要回去练歌以外,其他人全部跟打了鸡血一样忙活着。

  虽然还不清楚他们在忙活什么……

  杨夕现在是拜了名师专门指导她发声的功底,她虽然从小喜欢唱歌但是唱功方面还是有不少瑕疵的,毕竟从来没有专业的接受过这方面的训练。

  她和任禾一样是精益求精的人,彻彻底底的改掉一些发声的坏毛病也是理所应当。

  一场演唱会下来几个小时,如果没有正确的发声方式她也唱不完整场。

  还有形体的锻炼,杨夕梦想的就是开演唱会,几万人坐在那里只是为了听她唱歌。可是不锻炼的话,她的体力连一场演唱会都未必能坚持下来。

  就是坐在那里一动不动一直唱她都受不了。

  而其他人也都理解这个情况,当初任禾在杨夕加入的时候就说了对方是荣誉社员。

  他们在开发杀人游戏的时候慢慢觉得回家各自完成自己的任务的方式效率实在太低了,任禾干脆又在四中门口租下了一个工作室,青禾社团的总部就暂时设在那里供所有人能够一起工作。

  但这也不是长久之计啊,设在外面总觉得这就是校外的一个公司,好像跟社团已经有点脱离关系了反倒像是一群学生在创业一样,就连任禾自己都觉得别扭。

  刘冰转头问他:“咋办?”

  任禾深深的吸了口气说道:“你们继续,我来想办法。”

  刘冰并不知道任禾打算怎么解决这件事情,他现在只想和大家一起把杀人游戏开发出来!

  当杀人游戏开始在整个京都风靡起来,甚至通过网络开始有初步火爆的迹象后,是刘冰和蒋昊阳去找到了在京都的桌游纸牌厂商商议分成合约的事情。

  现在,“开发一个世界级的游戏出来”就是每个人当下的梦想。

  对于他们来说,这和“研究一个世界级难题”、“发表一篇世界级论文”没有任何差别,对于中学生来说,这很酷!

  如果他们能够完成,必然会收获数不尽的荣耀与艳羡的眼光,即便这份收益并不归他们个人所有。

  这一切与金钱无关,那就是他们曾有过孤独而又热血的梦想。

  对于任禾来说,他们现在所做的事情就像是前世里开发出facebook的马克扎克伯格一样,大学时代就开发出世界级社交平台的马克扎克伯格因为颠覆时代的社交方式而被关注,他走在校园里都会被人瞩目,走到哪里都会有人问,你就是马克扎克伯格吗?

  而任禾他们也一样,他们将颠覆许许多多人在业余生活里的娱乐选择,以后将会出现同样的一幕。

  你就是杀人游戏的创始人任禾吗。

  你就是杀人游戏主创者之一的刘冰吗。

  你就是杀人游戏主创者之一的蒋昊阳吗。

  你就是杀人游戏主创者之一的李一凡吗。

  你就是杀人游戏主创者之一的刘佳敏吗。

  杨岚曾对他们说,千万不要让四中成为你人生中最骄傲的事情,他们即将做到这一点,人生也会翻开新的篇章。

  刘佳敏在这段时间里甚至缩减了自己练琴的时间和一群大老爷们混在一起开发游戏,力所能及的将自己的建议和想法提供出来。

  这才让大家意识到刘佳敏其实不止会弹钢琴,她的逻辑思维能力并不弱于在场的其他人。

  大家每天放弃了所有的业余生活来完成一个梦想,这种感觉很棒,但也很累。

  他们真的是没日没夜的在赶进度,甚至有不满意的地方还会主动推翻重做。

  工作室做不完的带回去做,有时候凌晨两点多才睡觉,第二天还要顶着熊猫眼去上课。

  但这段艰苦的岁月将会成为他们未来最光辉的回忆,我们往往会听到有人说:“我那年半夜12点还在路灯下借着灯光学习。”

  其实说的人并不会觉得那段时光有多苦,苦的日子已经过去了,他所回忆的是自己的成就感:原来我当初那么牛逼!我现在所获得的一切都源自于我的努力,而不是别的!

  任禾一个人来-->>

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