死神在不死神域位列上阶种族,当他挥舞着镰刀杀过来的时候,下阶种族往往会心惊胆战,任凭收割。
上阶位的不死,往往能够在气势上对下阶不死产生无形威压。
但有了不死神王的统御之后,这种威压被强大的不死神王抵消。
当死神大军挥舞着镰刀冲过来的时候,骨祖的骨海马上展开了反击,一波波箭雨从天而降,那是骷髅射手从后面发起了抛射。
随机,盾牌骷髅一排排整齐地迈着步子向前挺进,在骨海的前方架起了厚实的盾墙。
长矛骷髅则在盾墙之后,向前竖起了自己的长矛。
看骨祖的骷髅大军战斗,孙豪有点恍惚,这很像是人族俗世之中的战斗方式,各种兵种相互搭配,相互配合,协同作战。
要论战斗的水平和异术,怕是九大神族之中,骨祖这儿最为成熟。
死神镰刀挥舞得密不透风,将射向自己的箭矢扫荡开去,速度极快地飘到了盾墙前方,镰刀猛地一挥,一大片刀影闪过,盾墙瞬间被扫开一个半圆形的巨大口子。
大死神哈哈大笑:“土鸡瓦狗,也想挡住我死神大军。”
骨祖不为所动,嘴里下令:“射,刺……”
后方,无数箭矢如同一波黑云,向前方倾泻下来,几乎是同时,长矛骷髅手中长矛也猛地向前笔直地刺击过来。
刚刚扫掉盾墙的死神终于没能完全防御得住天上地下的同时打击,阵营最前方,发出了不少噗噗噗的响声。
有的死神身上被射成了刺猬,有的死神被长矛给生生洞穿,不过,受到攻击的死神并没有丧失战斗力,也并没有被真正击溃,身躯一震,将自己身上的箭矢或者长矛震出体外,手中镰刀猛地又是向前一挥……
战斗真正进入肉搏状态。
强大的死神挥舞着镰刀,大片大片收割着骨祖前方的战士。
骷髅战士们一波波从自己的阵营之中奔涌而出,悍不畏死地挥舞着自己的武器,不停向死神们发动组合进攻。
战斗之中,逐渐的,双方都开始出现伤亡。
死神镰刀一刀下去,足足可以扫空一大片。
骷髅三轮箭雨射中的死神也会低挡不住连续伤害,被强行崩散在空中。
巨大的战盘上,千里战场,死神一族和骨族展开了忘我厮杀。
骨祖始终面沉如水,不动声色调动自己的骨海前仆后继投入战场。
大死神的身躯却在轻轻地颤抖。
骨族的战士大多数是聚魂所得,并不是精锐部队,那是在赤月魔窟之中一点点累积起来的骨海。
大死神的战士却是本族精锐。
哪怕是一百个骷髅换取一个死神,实际上吃亏的依然是死神一族。
此时已经到了赤月老巢的战盘之上,战斗打响就没有了回头路,只能死战到最后。
从场面上看,死神大军占尽了优势,镰刀过处,前方必然被荡平,迅速而快捷地向前挺进。
骨祖的第一个骨海大军仅仅支持了不到三日,就完全被死神大军击溃。
除了骷髅射手边射边退,融入第二个骨海之中外,其他骷髅战士全部阵亡,就战损比例来说,两支部队好似相差不多。
这一战,呈现出势均力敌的胶着状态。
不过随着战斗的持续深入,第二个骨海顶上来之后,大死神的眉头不经意间微微皱了皱。
第二个骨海依然是一样的打法。
依然是盾墙在前方,长矛在其后,最后是骷髅射手的抛射。
打法一样,攻击战果却超出了第一个骨海许多,究其原因,是因为第一个骨海之中,至少两千万的骷髅射手退回了第二个骨海,战斗之中爆发的每一波箭雨,比第一个骨海要密集得多。
消灭第二个骨海,死神一族付出了更多的代价。死神一族的战损比例,已经出现超过骨族的现象。
当杀入第三个骨海的时候,情况突变。
这个骨海的前半部分,盾墙和长矛依然是炮灰,依然是那些悍不畏死挡在前方的部队,但是后半部分的射手部队,却加入了骨祖本族带来的真正的骷髅射手精锐。
精锐骷髅射手射出的箭矢附带了各种奇葩攻击效果,有贯穿攻击,有连珠攻击,甚至有阴火附加攻击……
死神大军开始出现大面积伤亡。
死神大军能够漂浮滑翔,可并不能快速飞行,三大骨海的箭雨加在一起,终于超出了死神的防御极限,有点杀不动了。
大死神一看情况不妙,不得不约束部队快速后退。
死神大军退后,想拉开距离,从侧面或者是其他方向再度发动进攻-->>