还没见到byiss就团灭好些次。
这副本难度由此可见,估计其他已经开始动手开荒的俱乐部也不好过,最起码他们也必须一点点的摸索比较这四个小怪的技能。
杀死这几个乖乖,转左边进门又能看到两个巡逻的黑曜石清除者和一组阿努比萨斯哨兵,分别清光后就可以看到一号byiss“预言者斯克拉姆”了。
预言者斯克拉姆是其拉虫人,或许在虫子的眼中他貌若潘安,但是在玩家看来他实在是丑爆了。
“这个副本太难了,咱们要怎么打?”蔚蓝海风已经怂了,刚开始就被小怪灭得死去活来,现在看着byiss长得如此另类,他不害怕才怪呢。
没有愿意死,副本中也一样,永远不要指望他习惯死亡。
“谁知道呢,死啊死啊就知道了,先把小怪清理干净,”陆离耸耸肩表示自己也无能为力,他又不能直接把攻略放出来,蔚蓝海风这货能碰到这重生的指挥官,完全是上辈子积的福,不然他作为曙光第一mt绝对不止死这么点次数。
“那好吧,我先上了,你们别轻易放弃我啊,”蔚蓝海风无可奈何,只能硬着头皮超前冲。
谁让他是主t呢!
小怪清理完之后,大家就开始直接死磕byiss。
“让死亡与尖叫响彻云霄吧!让恐惧与迷茫的交响诗开始演奏吧!”其拉虫人特有的尖叫,构成了玩家能够理解的语言,这个怪物将怒火倾泻在胆敢阻拦虫族脚步的冒险者身上。
最开始,没有人指望过能够快速解决byiss,不过byiss的技能经过几次团灭也基本上统计出来了。
最常用的是奥爆,以byiss为中心的奥系冲击,两千左右的伤害。很明显在他旁边除了防御职业外其他人不要滞留,盗贼狂战士们打几下就可以去绷带了。
这个技能导致陆离不得不换掉一批近战职业出去。
大地震击——当斯克拉姆的目标离他很远的时候,他就会释放这个技能,两千以上的自然伤害,所以全都站着远远地输出也不可行,必须有个人站在近处让他揍才行。
应对策略是永远保持有一个mt在他身旁。
分身术——byiss的血量每降低百分之二十五的时候,byiss会一分为三,分身中有两个假身一个真身,假身攻击力比真身高很多但是防御力十分十分低,下血很快。
目前陆离他们还没把byiss的血量打到百分之二十五,但是百分之七十五和百分之五十都分身,所以可以推测出这一点。
瞬移——byiss都会不定期的传送更换位置,他们会在byiss初始位置,byiss左边平台和byiss右边平台这三个位置上随机出现。瞬移后byiss清空仇恨,离他最近的目标自动成为最大仇恨。
最恐怖的一次,同一个地方同时出现三个斯克拉姆。
充实——byiss会每隔5秒控制一个玩家,被控制的玩家体积变大,所有技能瞬发,攻击力提升100%。应对的方法也比较容易,同奈法利安第一阶段类似。
这是他最主要的五个技能。
这五个技能组合成了噩梦难度下的byiss,几乎每一次的团灭都是因为byiss玩了新花样。
最主要的还是充实这个控制技能,被控制的玩家虽然会第一时间被法师变羊,然而也不知道是陆离他们运气不好,还是副本在开荒阶段就是这样设定的,总之,常常有mt被充实的情况发生。
一旦mt被控制了,就算立刻变羊。
当byiss瞬移到这儿的时候,也会因为没有人拉仇恨而胡乱杀人。
人死的多了,慢慢的就打不下去了。
陆离上辈子看的攻略根本无法解释这一现象,好在他并不是墨守成规的人,他很快就和飘零、微云淡月商量出一个极其大胆的想法。
那就是六个mt上场!
这绝对称得上是大胆,别看四十个人看似很多,其实治疗就有十个左右,还要保持一定量的输出,六个mt是非常占位置的。
不这样不行,这是三个指挥官最后商量的结果。
每个平台上都需要站两个坦克来准备拉瞬移的byiss,之所以用两个坦克是因为防止坦克被byiss控制,此byiss是吃嘲讽的。
其他dps和治疗职业都站在两侧楼梯上和平台上面,尤其每一个平台的楼梯上安排至少一名法师,随时准备羊掉被控制的人,负责变羊的法师注意奥爆距离保证自己的存活。
当mt吸引到byiss仇恨后战斗开始,mt将byiss的头拉向byiss开始背对的墙壁,所有人立刻上平台就位,远程dps组应站最上-->>